2006年09月29日

サーガイン&シルバ砲

S-SIZE UNIT - 32

ET RS-031 バルイーグル * 3
ET RS-033 バルパンサー * 2
ET RS-062 ボウケンレッド * 3
ET RS-064 ボウケンブルー * 3
ET RS-066 ボウケンピンク * 3
ET RS-091 ゴーレッド * 2
DA RS-078 ダークナイト * 3
DA RS-079 バイオハンター・シルバ * 3
DA RS-102 五の槍サーガイン * 3
DA RS-103 七の槍サンダール * 1
DA RS-115 魔導騎士ウルザード * 3
DA RS-141 紐男爵 * 3

L-SIZE UNIT - 4

DA RS-132 バルジオン * 2
DA RS-166 ガインガイン * 2

OPERATION - 4

ET RS-014 ファイブテクター * 2
DA RS-072 無限連鎖カード * 2


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posted by 東風 at 16:39| Comment(0) | TrackBack(0) | RANGERS STRIKE | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

レンスト 個人的な基準

とりあえず個人的な基準というのが有ります。

S-UNIT

パワー1:1000
パワー2:2000
パワー3:3000

最大パワー3000

M-UNIT

パワー3:3000
パワー4:4000
パワー5:5000

最大パワー5000

L-UNIT

パワー6:6000
パワー7:7000
パワー8:8000

最大パワー8000


この数値を基準と考えて評価を±でつける訳です。
例えば、ゾードアップでカードを送るタイプは評価-1なんて感じです。

それでプラス数値の高いカードが強い訳ですね。

例1:

バイオハンター・シルバ
パワー2:3000 評価+1
限定ストライク能力 評価+1
評価2のカード

例2:

魔導騎士ウルザード
パワー5:6000 評価+3
非限定ストライク能力 評価+2
ストライカーに殺されやすい 評価-1
相手がドローしてしまう 評価-2
評価3のカード

例3:

ガインガイン
パワー4:6000 評価+2
ゾードアップ1枚 評価-1
評価1のカード

例4:

コスモバルカン
パワー4:4000 評価0
ゾードアップ1枚 評価-1
攻撃時有利能力 評価+1
評価0のカード

例5:

ブルバルカン
パワー5:5000 評価0
ゾードアップ2枚 評価-2
墓地回収能力 評価+2
評価0のカード

例6:

サンバルカンロボ
パワー6:9000 評価+3
限定ゾードアップMサイズ2枚 評価-5
非限定ストライク能力 評価+2
限定ストライク能力上昇 評価+1
評価1のカード

例7:

デカレンジャーロボ
パワー8:19000 評価+11
限定ゾードアップMサイズ5枚 評価-15
非限定ストライク能力2 評価+4
限定ストライク能力上昇 評価+1
評価1のカード

ちゅー感じでカードを分類している訳です。
私の方法だと、サンバルカンロボとデカレンジャーロボの評価は同じなんですが
実際は容易に合体できておそってくるサンバルカンロボは
評価1カードには感じません
よねw
まあデカレンジャーロボも降臨されると手も足も出ないのが現実ですが

たぶんこれにサイズアップごとに評価+1つけたほうがいい感じかもしれません。
また、これだけでは見えない利点等はあるので目安にだけしたほうがいいです。
posted by 東風 at 16:15| Comment(0) | TrackBack(0) | RANGERS STRIKE | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする